Apakah Anda tahu cara membeli monitor LCD? Pengetahuan sains populer untuk semua orang
Tinggalkan pesan
Bagaimana cara memilih monitor? Apakah mempertimbangkan dari penampilan, dari pertimbangan kinerja biaya, atau dari mengejar kinerja akhir produk, banyak konsumen mungkin tidak memiliki pemahaman khusus tentang hal ini. Mari's melihat metode pembelian monitor LCD.
1. Ukuran layar
Ketika kita membeli monitor LCD, pertimbangan pertama adalah ukuran"face". Ukuran layar dihitung berdasarkan diagonal layar, biasanya dalam inci (inci) sebagai satuan, yang mengacu pada panjang diagonal layar. Pilihan ukuran layar sangat subjektif. Beberapa orang menyukai layar besar, dan beberapa orang menyukai layar kecil. Anda dapat memilih sesuai dengan anggaran dan preferensi Anda.
2. Resolusi
Resolusi sebagian besar digunakan untuk kejelasan gambar. Semakin tinggi resolusinya, semakin baik kualitas gambar dan semakin banyak detail yang dapat ditampilkan. Secara umum, semakin tinggi resolusi layar, semakin baik. Saat ini, bahkan layar murah memiliki resolusi setidaknya 1920 × 1080. Format standar ini disebut"1080p". Format ini banyak digunakan di sebagian besar TV LCD standar, ponsel dan tablet, dan berbagai teknologi lainnya. Selain 1080p, Anda juga bisa memilih resolusi yang lebih besar, namun harganya juga lebih mahal. Jadi sesuai budget, coba pilih monitor dengan resolusi lebih besar.
Tiga, tipe antarmuka
Dalam sepuluh tahun terakhir pengembangan, antarmuka perangkat tampilan telah mengalami perubahan luar biasa! Kami dulu lebih sering menggunakan antarmuka VGA biru, dan kemudian antarmuka DVI putih muncul. Ketika kami menemukan antarmuka yang berbeda, kami harus membeli dan mengganti Konektor ditransfer. Nanti ada interface seperti HDMI, dan sekarang ada interface DP dan USB Type-C. Untuk monitor yang kita gunakan setiap hari, HDMI menempati posisi dominan mutlak. Itu matang dan stabil, dan juga dapat memenuhi kebutuhan sehari-hari. Namun, ketika diterapkan untuk memantau kalibrasi warna perangkat keras, tidak disarankan untuk menggunakan antarmuka HDMI. Rentang RGB-nya akan hilang. Antarmuka DP adalah pilihan yang lebih baik untuk kalibrasi warna. Kepraktisan antarmuka lain juga sangat tinggi, dan beberapa"high-cold" antarmuka saat ini sedang dipopulerkan. Oleh karena itu, memilih sesuai kebutuhan adalah solusi yang paling mendasar.
Empat, kecepatan refresh
Kecepatan refresh mengacu pada jumlah bingkai yang dapat ditampilkan monitor per detik, dan satuannya adalah hertz (Hz). Kecepatan refresh yang paling umum adalah 60Hz dan 144Hz. Selain itu, ada 50, 75, 85, 165, 200, dan 240Hz. Dalam video game, semakin kuat kinerja komputer dan semakin tinggi frame rate (fps), semakin halus layar game. Kecepatan refresh tampilan harus lebih besar atau sama dengan kecepatan bingkai game untuk memainkan performa penuh sepenuhnya. Secara umum, refresh rate tampilan tentu saja semakin tinggi semakin baik. Namun, bagi kebanyakan orang, sulit untuk melihat perbedaan antara 60, 144 dan 240Hz. Pengguna biasa hanya membutuhkan layar 60Hz.
Lima, tidak berkedip
Layar akan berkedip di bawah latar belakang apa pun di bawah kecerahan maksimum. Karena keterbatasan persepsi mata manusia' tentang kedipan, sulit bagi pengguna untuk mendeteksi kedipan seperti itu, tetapi masalah ini tidak dapat diabaikan. Meskipun penglihatan kita tidak dapat mendeteksi kedipan, otot-otot mata manusia terus-menerus berkontraksi dan membuka. Hal ini akan menyebabkan tekanan intraokular meningkat dari waktu ke waktu, dan mata akan mengalami nyeri, mati rasa, bengkak dan nyeri untuk waktu yang lama. Ini juga akan menyebabkan kerusakan tertentu pada penglihatan.
Bagaimana cara mengidentifikasi layar yang tidak berkedip? Setelah membeli layar, gunakan kamera atau ponsel untuk mengambil gambar layar, tidak perlu mengambil gambar, cukup lihat gambar yang diambil oleh kamera atau ponsel. Saat layar dengan layar splash dalam kecerahan rendah, garis bergelombang dapat terlihat di layar, dan layar tanpa layar pembuka tidak akan muncul.
Enam, mode cahaya biru rendah
Mode Cahaya Biru Rendah (Low-Blue Light), fitur baru yang mulai populer sekitar tahun 2016, kini telah menjadi fitur standar tampilan. Menurut laporan media, cahaya biru telah lama mempesona. Bagaimanapun, kerusakannya pada mata telah diverifikasi oleh contoh-contoh medis. Mode cahaya biru rendah biasanya berbentuk penggeser atau serangkaian preset untuk secara bertahap mengurangi cahaya biru pada gambar. Setelah mengaktifkan fungsi ini, ini akan memiliki dampak tertentu pada rendering warna dari keseluruhan gambar, tetapi sangat penting untuk melindungi mata.
Tujuh, waktu respons
Waktu respons juga disebut waktu respons standar, yang mengacu pada waktu yang diperlukan untuk mematikan piksel, kemudian menghidupkan dan mematikan piksel (atau dari hitam ke putih dan kembali ke hitam). Waktu respons tampilan dibagi menjadi waktu respons standar dan waktu respons skala abu-abu. Jika waktu respons terlalu lama,"blur" dan"ghosting" akan muncul saat bermain game dan menonton film. Ketika konsumen membeli, pengalaman umum adalah bahwa semakin pendek waktu respons, semakin baik. Selain itu, perlu dicatat bahwa waktu respons dibagi menjadi dua bagian: Tr (waktu naik) dan Tf (waktu turun). Dari hitam menjadi putih menjadi naik, putih menjadi hitam disebut jatuh. Waktu respons adalah jumlah dari dua nilai ini. . Namun, beberapa produsen hanya menandai salah satu dari dua nilai ini untuk menyesatkan konsumen. Oleh karena itu, Anda harus memahami dengan jelas saat membeli.
8. Tampilan melengkung
Layar dibagi menjadi layar datar biasa dan layar melengkung. Secara teori, layar melengkung memberikan sudut pandang yang lebih luas dan"& quot yang imersif; pengalaman. Semakin kecil jari-jari kelengkungan, semakin besar kelengkungan. Untuk mendapatkan manfaat dari permukaan melengkung, Anda memerlukan layar 100 inci yang besar dan Anda harus duduk sangat dekat, yang mungkin memberi Anda lebih banyak"film" pengalaman. Tetapi Anda mungkin tidak menginginkan TV atau monitor komputer sebesar itu, dan Anda mungkin tidak ingin duduk terlalu dekat. Jika monitor Anda tidak terlalu besar, monitor melengkung tidak terlalu berguna.
Kristal cair adalah zat antara cairan dan kristal dan tidak dapat memancarkan cahaya dengan sendirinya, sehingga kecerahan lampu latar menentukan kecerahannya. Secara umum, semakin tinggi kecerahan layar kristal cair, semakin jelas warna yang ditampilkan, dan semakin baik efek tampilan; jika kecerahannya terlalu rendah, warna yang ditampilkan akan lebih gelap, dan Anda akan merasa lelah setelah menontonnya dalam waktu lama. Kontras adalah rasio kecerahan, yang mengacu pada kecerahan di bawah layar putih dibagi dengan kecerahan di bawah layar hitam di ruangan gelap. Oleh karena itu, semakin terang putih dan semakin gelap hitam, semakin tinggi kontrasnya, semakin jelas dan terang gambar yang ditampilkan, dan semakin kuat rasa hierarki warna. Bagi konsumen yang sering menggunakan komputer untuk bermain game atau melakukan pemrosesan grafis, sebaiknya memilih monitor LCD dengan kontras yang lebih tinggi. Bagi pengguna yang menyukai film laris DVD, LCD dengan kecerahan tinggi/kontras tinggi adalah pilihan yang paling cocok. Tentu saja, itu bukan kecerahan. Semakin tinggi kontrasnya, semakin baik. Menonton layar LCD dengan kecerahan tinggi dalam waktu lama membuat mata mudah lelah.
Sepuluh, piksel mati
& quot;Piksel buruk" adalah piksel fisik yang tidak dapat diperbaiki pada panel LCD, yang terbagi menjadi titik terang dan titik gelap. Bintik terang mengacu pada piksel yang masih memancarkan cahaya saat layar menampilkan warna hitam, dan bintik gelap mengacu pada piksel yang tidak menampilkan warna. Karena keberadaan mereka akan mempengaruhi efek tampilan layar, semakin sedikit piksel mati, semakin baik. Ketika konsumen memilih monitor LCD, jangan memilih produk dengan lebih dari tiga piksel mati. Bagaimana cara menguji piksel mati pada layar? Pengguna dapat menggunakan perangkat lunak penguji tampilan (Nokia Monitor Test) untuk menguji. Selain"bintik hitam" dan"titik terang", ada juga"bintik warna" yang selalu menampilkan satu warna.
11. Sudut pandang
Cahaya layar kristal cair dipancarkan ke depan melalui kristal cair pada sudut yang dekat dengan vertikal. Oleh karena itu, ketika kita mengamati layar dari sudut lain, tidak akan sejelas tampilan CRT, tetapi akan melihat warna yang jelas. distorsi. Hal ini disebabkan oleh ukuran sudut pandang. Sudut pandang dibagi menjadi sudut pandang horizontal dan sudut pandang vertikal. Saat memilih layar kristal cair, Anda harus mencoba memilih produk dengan sudut pandang yang besar. Saat ini, sudut pandang layar kristal cair pada dasarnya di atas 140 derajat, yang dapat memenuhi kebutuhan pengguna biasa. Terlepas dari nilai sudut pandang, apakah nyaman untuk Anda gunakan sendiri adalah hal mendasar, dan yang terbaik adalah memilih sesuai dengan kebiasaan penggunaan sehari-hari Anda.
12. Layanan purna jual
Masa garansi monitor diatur oleh pabrikan sendiri, umumnya ada layanan garansi gratis penuh 1-3 tahun. Oleh karena itu, konsumen harus memahami detail masa garansi untuk menghindari masalah produk yang mempengaruhi konsumen' menggunakan. Oleh karena itu, konsumen harus berusaha sebaik mungkin untuk memilih produk dengan masa garansi yang panjang.







